Dota

Information for all countries.
OSPL Autumn 2011: DotA AllStars

Event Dates: 19-20 November 2011.
Venue: Kazakhstan, Almaty, Palace of Sport Baluan Sholak.
Participants: ~ 24 teams.
The system of: Group Stage + Full Double Elimination

The prize fund for DotA AllStars : 3 750 000 kzt (~ 25 500 $)
1st place - 2 000 000 kzt (~ 13 600 $)
2nd place - 1 000 000 kzt (~ 6 800 $)
3rd place - 500 000 kzt (~ 3 400 $)
4th place - 250 000 kzt (~ 1700$)
 
List of participants:
1. 6th place of qualify  OSPL Autumn (Kazakhstan, Almaty)
2. 5th place of qualify OSPL Autumn (Kazakhstan, Almaty)
3. 4th place of qualify  OSPL Autumn (Kazakhstan, Almaty) 
4. 3rd place of qualify  OSPL Autumn (Kazakhstan, Almaty)
5. 2nd place of qualify  OSPL Autumn (Kazakhstan, Almaty)
6. 1st place of qualify  OSPL Autumn (Kazakhstan, Almaty)
7. 1st place of qualify OSPL Autumn (Kazakhstan, Astana)
8. 1st place of qualify OSPL Autumn (Kazakhstan, Karaganda)
9. 1st place of qualify OSPL Autumn (Kazakhstan, Uralsk)
10. 1st place of qualify OSPL Autumn (Kazakhstan, Ust-Kamenogorsk)
11. 1st place of qualify OSPL Autumn (Kazakhstan, Aktobe)
12. 1st place of qualify OSPL Autumn (Kazakhstan, Shymkent)
13. 1st place of qualify OSPL Autumn (Kazakhstan, Aktay)  
14. Reserve a Slot (TBA)
15. Reserve a Slot (TBA)
16. Reserve a Slot (TBA)
17. Reserve a Slot (TBA)
18. Reserve a Slot (TBA)
19. Reserve a Slot (TBA)
20. Reserve a Slot (TBA)
21. Reserve a Slot (TBA)
22. Reserve a Slot (TBA)  
23. Reserve a Slot (TBA)
24. Reserve a Slot (TBA)

Also we introduce the fan discipline DotA SF 1x1, participation in which will be open to all participants in the tournament.

The prize fund
1st place - 50 000 kzt (~ 340 $)
2nd place - 25 000 kzt (~ 170 $)
3rd place - 12 500 kzt (~ 85 $)

Getting an invite: 
All interested teams can reserve a place for participation of tournament . To do this, send a request (the format is below) to mailbox , so we can contact you. Request period ends on 30 October. At November 10, all teams that confirmed their participation have to send photocopies of tickets for plane or trane on mail .

The format of the applications:
1. Team name
2. Country, city
3. Team Achievements
4. Full information of players
5. Full informations  of manager or person responsible for a ride.
6. Contacts (skype, mobile phone number)  


DotA Reglament
OSPL Autumn 2011 DotA Reglament:

1. General Rules.

1.1. Patch version - 1.26a.
1.2. Way to competition – 5v5
1.3. Map version - DotA Allstars 6.72f
1.4. Drafting Mode - Captians Mode (–cm typed in game)
1.5. The Team who wins toss choose scourge/sentinel side.
1.6. If teams play best of 3 system, after first game, they change sides. In case of 3rd game they throw lots again.

2. Result.
2.1. The winner of the game is the team that will completely destroy the main building of the opponent or force him to surrender (withdrawal from the game 2 or more people).
2.2. In the end, the captain of the winning team must save and submit to the judge recording (replay file) format (team1_def_team2, where team1-winners, and team2 - losers) or a screenshot confirming the victory in the game, with specification of time spent on the victory.

3. Gameplay Rules.
3.1. No exploitation of any known or new bug discovered during game play. No excuses will be entertained. Ignorance is not an excuse. Participants/Teams are expected to know what these bugs are. Participants who experience any abnormal game play are advised to inform the admins immediately.
Definition of bugs:
-anything abnormal which will give a player/team an unfair advantage.
-anything which will cause interruption/fatal error the game.
-cheating.
3.2. Warkeys/Dotakeys are allowed.
3.3. Backdoor:
- allowed
3.4. It is not allowed to use any programms that hacks game or/and map (map hack, drop hack, trainer etc.). 
3.5. After the first violation of the rules, participating team, depending on the severity of the violation may be issued a warning or will take a technical loss of a current game. After the second violation, participating team will take technical loss of the match.
3.6. Pause/Resume Abuse is not allowed. You may pause at the beginning of the game for checking configuration(maximum of 3 minutes). Otherway, pausing without any valid reason is disallowed. Resuming the game without the other team confirming that they are ready is not allowed either. Teams that are constantly pausing or resuming to ruin the game will receive a game loss. If someone pauses the game without a valid reason, he will receive a warning.
3.7. Creep blocking permanently is not allowed but creep slowing/delaying or luring is allowed. It is not allowed to black creeps with the help of spells, such as fissure, sprout etc. It is only allowed to use the hero model to itercept with creeps (accidental blocks are okay, as long as the fissure - for example - was directed at an opposing hero).
4.8. It is not allowed to intentionally block the base entrance for defensive purpose with the help of spells, such as fissure (accidental blocks are okay, as long as the fissure - for example - was directed at an opposing hero).

4. "Disconnect", saves, restarts
.
4.1. Teams are persuaded to save their games frequently during a match in order to compensate for disconnections (every 5th - 10th minutes). Both teams have the right to request a save after big team clloisions and when at least one building was destroyed.
4.2. Disconnect before the first hero has been killed: match load from the save if exists. In case there is no save after ban/pick process: teams must take a screenshot with open scoreboard or save the replay, the match has then to be remade in -ap mode with the same heores on the same players and lane. 
4.3. Disconnect after the first hero has been killed:
-If a save game has been made within the last 10 minutes, then consult the rule below. If not then the game continues without the disconnected player.
- If the game was saved less than 10 minutes before the disconnection of a player, then the game has to be reloaded unless: 1) The team losing their player wants to continue without a reload; 2) the other team destroyed at least one rax and they wish to continue. If neither team is in advantage then an admin should be consulted, unless teams can agree to a decision by themselves.
5.4. It is allowed to use a disconnected hero, but it is not allowed to give his items to other players. The items may either stay on the disconnected hero, or be sold so the money is dispersed among the remaining players. Consumables are allowed to be used up.

5.Pentalties
5.1. Player Warning: If a player accumulates 2 warnings during a tournament, he will be banned from playing the next game. If the player receives his 3rd warning, he gets permanently banned from the tournament.
5.2. Team Warning: If a team breaks one of the minor rules or several of its players are warned during a game, then the team receives a warning. If the team collects two warnings, then their last game where they broke the rules will be resulted as a Loss for them no matter what the ingame result was. Upon receiving the third warning, the team gets dusqualified from the tournament.
5.3. Game Loss: Game loss given to a team means that the team loses the current game no matter what the result of that game is. A win would be awarded to the opponent instead.
5.4. Disqualifications: A disqualified team will be ejected from the tournament. They will not be able to further continue the current event. None of their players on the roster are allowed to join any other teams during the tournament. Using any of these players as ringers will result with the disqualification of the team using them.
5.5. Bans: A banned player is no longer able to play any of the tournament's games.

6. Miscellaneous
6.1. All claims on the outcome of the games are accepted for review within 20 minutes after the game ( based on the view replay), if the claims within the specified period is not received, the result is not changes.
6.2. Manual tournament right to modify or amend these rules at any time at its discretion.

DISCIPLINARY RULES
1.The team should arrive with full staff before competition starts. In case of delay of more than 15 minutes, teams
are not allowed to participate in the championship.
2. The team should not leave the club without a separate permit judges. In case of violation of the judge has the right to award a technical loss.
3. Team is prohibited from leaving the club as a whole. At least one person must be within reach of the speakerphone. Otherwise, the judge has the right to award a forfeit loss.
4. Players are prohibited from using obscene language. In case of violation, the player is cautioned. In the case of repeated violation, the judge has the right to remove a player before the end of the game.
5. A player may not argue with referees, players and managers of other teams. Moreover, all the controversial issues discussed only the team captain (or manager) in the presence of judges. In case of violation of the player may be disqualified.
6. The captain must immediately inform the referee after the game. And call the final result. Otherwise, the judge may not set off the game's outcome.
7. Any changes in teams roster after the registration - is prohibited. For the violation, the team will be disqualified.
8. Prohibited any forms of giving rights to participate to someone else. Prohibited the purchase, sale, donation of team slot.
9. In the championship are eligible to participate only registered players, five major players in an emergency.
10. Substitution of players have withdrawn from the team, another team, or is not registered in that team member is prohibited, the detection of violations of the entire team is disqualified.
11. Prohibited by match-fixing, manipulation, adjustment of the results, or any other actions leading to unfair play in identifying both teams is disqualified.
 

Правила по DotA
Правила DotA OSPL Autumn 2011

1. Общие положения.
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne (последняя на момент проведения турнира).
1.2. Способ соревнования: 5 vs 5

2. Система проведения.
2.1. Версия карты 6. x (последняя стабильная на момент соревнований)
2.2. Мод –cm.
2.3. Команда выигравшая жребий имеет право выбора стороны. Жребий определяется путем кидания монетки судьей или участником одной из команд, по обоюдному согласию.
2.4. Если команды по ходу турнира встречаются второй раз, то они меняются сторонами в зависимости от предыдущей встречи.

3. Правила проведения игр.
3.1. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero, random races, teams together: No
- Visibility: Default
3.2. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника или вынудит его сдаться (выход из игры 2 и более людей).
3.3. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить и предоставить судье запись (replay file) в формате (team1_def_team2, где team1- победители, а team2 – проигравшие) или скриншот подтверждающий победу в игре, с уточнением времени затраченного на победу.
3.4. В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья.

4. Баги, ограничения и нечестная игра.
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Backdoor:
- разрешен для первых двух вышек на каждой линии
- запрещен для всех зданий и вышек на базе
4.3. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
4.4. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в завимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче.

5. "Disconnect", сохранения, рестарты.
5.1. "Disconnect" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "Disconnect" произошедшего:
- ранее, чем был прошло 10 минут игрового времени - игра переигрывается;
- если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения. Если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается.
5.3. Правило сохранения игр:
- команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры.
- команды обязаны сохранить игру после завершения пика и бана героев.
- команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя и/или каждые 10 минут.
- на момент сохранения герои противоборствующих команд не должны находится в поле зрения друг друга.
5.4. Рестарт игры после First Blood невозможен, возможен лоад игры. Если обе команды не сейвили игру – то обоим командам выносится предупреждение, а игра продолжается.
5.5. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические рестарты/сохранения после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин.
5.6. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии.
5.7. Предметы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами.

6. Прочее.
6.1. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.
6.2. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.

7. Реклама.
7.1 Команды, рекламирующие компьютерные клубы, интернет кафе и иные развлекательные центры связанные с киберспортом не принадлежащие Omega-Sector во время проведения OSPL Autumn 2011 в клубах «Omega Sector» в период с «05» ноября 2011 года по «20» ноября 2011 года, обязаны при регистрации команд на участие в OSPL Autumn 2011 оплатить 300.000 (триста тысяч) тенге. 
7.2 Рекламой считается, использование названия компьютерного клуба или интернет кафе при регистрации команды, нанесение логотипов на футболки, кепки, кофты и прочую атрибутику.
7.3 Правила распространяются только на Казахстан.


ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ РЕГЛАМЕНТ:
1. Команда должна прибыть в полном составе к началу соревнований. В случае опоздания более чем на 15 минут команд не допускается до участия в чемпионате.
2. Команда не должна покидать пределы клуба без отдельного разрешения судей. В случае нарушения судья имеет право присудить техническое поражение.
3. Команде запрещается покидать территорию клуба в полном составе. Хотя бы один человек должен находиться в пределах досягаемости громкой связи. В противном случае судья имеет право присудить техническое поражение.
4. Игрокам запрещается нецензурно выражаться. В случае нарушения, игроку выносится предупреждение. В случае повторного нарушения, судья имеет право удалить игрока до конца игры
5. Игрокам запрещается пререкаться с судьями, игроками и менеджерами других команд. Более того, все спорные вопросы обсуждает только капитан команды (или же менеджер) в присутствии судей. В случае нарушения игрок может быть дисквалифицирован.
6. Капитан обязан незамедлительно сообщить об окончании игры судье. И назвать итоговый результат. В противном случае судья имеет право не засчитывать результат игры.
7. Любые изменения состава команд после окончания регистрации запрещены. За нарушение, команда дисквалифицируется.
8. Запрещен любой вид передачи права на участие от зарегистрированной команды кому-либо. Запрещена покупка, продажа, передача в дар слота команды.
9. На чемпионате имеют право принимать участие только зарегистрированные игроки, 5 основных игроков + 1 запасной.
10. Подмена игрока из выбывшей команды, другой команды, либо не зарегистрированного в этой команде участника запрещена, при выявлении данного нарушения вся команда дисквалифицируется.
11. Запрещены договорные матчи, подтасовка, подстройка результатов, либо иные любые действий ведущие к нечестной игре, при выявлении обе команды дисквалифицируются.



 
 

ВНИМАНИЕ: 

Регистрация на отборочный тур в Алматы, проходит в Omega-Sector 7 с 15.09.2011 по 05.11.11 до 09:00! После, регистрационные формы не принимаются.

Регистрация в Регионах проходит в к.к. Omega-Sector с 15.09.2011 по 05.11.11.



Алматы 
Отборочный тур в Алматы

Дата: 5-6 ноября 2011

1-ый день

Начало: 5 ноября в 10:00
Регистрация: к.к Omega-Sector 7 c 15.09.2011 по 30.10.2011 
Место: Omega Sector 7 (схема проезда и контактная информация)
Участники: Все желающие
Взнос: 500 тг/чел.
Цель: Определение 12 лучших команд Алматы.
Система проведения: Single Elimination Best of 1

2-ой день

Начало: 6 ноября в 10:00
Место: Omega Sector 7 (схема проезда и контактная информация)
Участники: 4 лучших команды Алматы +12 команд, прошедшие отборы 5 ноября.
Цель: Определить 6 лучших команд Алматы, которые попадут в финальную часть, 19 ноября.
Система проведения: Группы + Single Elimination Best of 1  
Призы:
1 место - 120 000 тг. + слот в финальную часть турнира
2 место - 60 000 тг. + слот в финальную часть турнира
3 место - 30 000 тг. + слот в финальную часть турнира
4 место - 15 000 тг. + слот в финальную часть турнира    
5 место - 5 000 тг + слот в финальную часть турнира    
6 место - 5 000 тг + слот в финальную часть турнира        
7 место - 5 000 тг.   
8 место - 5 000 тг.



Астана
Отборочный тур, Астана

Дата:
5 ноября 2011
Начало: 5 ноября в 10:00
Регистрация: к.к Omega-Sector c 15.09.2011 по 05.11.2011
Место проведения: Omega Sector 2 (схема проезда и контактная информация)
Участники: Все желающие
Взнос: 400 тг/чел.
Цель: Определение лучшей команды города, которая получит оплаченную поездку на Гранд-Финал в Алматы  .
Призы:
1 место - 60 000 тг. + оплаченная поездка на Гранд-Финал в Алматы
2 место - 30 000 тг.
3 место - 15 000 тг.

Караганда
Отборочный тур, Караганда

Дата: 5 ноября 2011
Начало: 5 ноября в 10:00
Регистрация: к.к Omega-Sector c 15.09.2011 по 05.11.2011
Место: Omega Sector 1 (схема проезда и контактная информация)
Участники: Все желающие
Взнос: 400 тг/чел.
Цель: Определение лучшей команды города, которая получит оплаченную поездку на Гранд-Финал в Алматы  .
Призы:
1 место - 60 000 тг. + оплаченная поездка на Гранд-Финал в Алматы
2 место - 30 000 тг.
3 место - 15 000 тг.

Шымкент 
Отборочный тур, Шымкент

Дата: 5 ноября 2011
Начало: 5 ноября в 10:00
Регистрация: к.к Omega-Sector c 15.09.2011 по 05.11.2011
Место: Omega Sector 2 (схема проезда и контактная информация)
Участники: Все желающие
Взнос: 400 тг/чел.
Цель: Определение лучшей команды города, которая получит оплаченную поездку на Гранд-Финал в Алматы  .
Призы:
1 место - 60 000 тг. + оплаченная поездка на Гранд-Финал в Алматы
2 место - 30 000 тг.
3 место - 15 000 тг.

Уральск 
Отборочный тур, Уральск

Дата: 5 ноября 2011
Начало: 5 ноября в 10:00
Регистрация: к.к Omega-Sector c 15.09.2011 по 05.11.2011
Место: Omega Sector (схема проезда и контактная информация)
Участники: Все желающие
Взнос: 400 тг/чел.
Цель: Определение лучшей команды города, которая получит оплаченную поездку на Гранд-Финал в Алматы  .
Призы:
1 место - 60 000 тг. + оплаченная поездка на Гранд-Финал в Алматы
2 место - 30 000 тг.
3 место - 15 000 тг.

Актобе 
Отборочный тур, Актобе

Дата: 5 ноября 2011
Начало: 5 ноября в 10:00
Регистрация: к.к Omega-Sector c 15.09.2011 по 05.11.2011
Место: Omega Sector (схема проезда и контактная информация)
Участники: Все желающие
Взнос: 400 тг/чел.
Цель: Определение лучшей команды города, которая получит оплаченную поездку на Гранд-Финал в Алматы  .
Призы:
1 место - 60 000 тг. + оплаченная поездка на Гранд-Финал в Алматы
2 место - 30 000 тг.
3 место - 15 000 тг.

Усть-Каменогорск 
Отборочный тур, Усть-Каменогорск

Дата: 5 ноября 2011
Начало: 5 ноября в 10:00
Регистрация: к.к Omega-Sector c 15.09.2011 по 05.11.2011
Место: Omega Sector (схема проезда и контактная информация)
Участники: Все желающие
Взнос: 400 тг/чел.
Цель: Определение лучшей команды города, которая получит слот на Гранд-Финал в Алматы.
Призы:
1 место - 60 000 тг. + слот на Гранд-Финал в Алматы
2 место - 30 000 тг.
3 место - 15 000 тг.
 
Актау
Отборочный тур, Актау

Дата: 05 ноября 2011
Начало: 10:00
Регистрация: все вопросы по skype: oushen7292  
Место: все вопросы по skype: oushen7292
Участники: Все желающие
Взнос: 1000 тг/чел.
Цель: Определение лучшей команды города, которая получит оплаченную поездку на Гранд-Финал в Алматы  .
Призы:
1 место - Оплаченная поездка на Гранд-Финал в Алматы(проезд+проживание+питание)



Финал OSPL Autumn 2011
Финал OSPL Autumn 2011: DotA

Дата:
19-20 ноября 2011

1-ый день

Дата: 19 ноября 2011
Начало: 10:00
Место: Omega-Sector 7.
Участники: ~24 команды
Цель: Определение 4-х лучших команд OSPL Autumn 2011.
Система проведения: Group Stage + Double Elimination, до 4-х лучших команд.

2-ой день

Дата: 20 ноября 2011
Начало: 10:00
Место: Дворец спорта им.Балуана Шолака.  
Участники: 4 лучших команды OSPL Autumn
Цель: Определение победителя OSPL Autumn 2011.
Система проведения: Full Double Elimination Best of 3. 
Призы:

1 место - 2 000 000 тенге (~13 600 USD)
2 место - 1 000 000 тенге (~ 6 800 USD)
3 место - 500 000 тенег (~ 3 400 USD)
4 место - 250 000 тенге (~ 1 700 USD)